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ART解析:ART1「大威震八連制覇」解析

「大威震八連制覇」概要

システム第一のART (根性管理)
2vs2のデュアルバトル
突入契機CZ経由・BONUS経由
純増枚数約1.6枚/G
継続G数約30G/試合
抽選内容(1人目)勝利で根性上乗せ
(2人目)根性を消費して攻防抽選
演出内容四試合勝ち抜きで「闘宴大武曾」
設定判別要素導入パート時の「キャラ紹介」
勝利期待度
第一試合第二試合第三試合第四試合
約70%約60%約65%約77%

インターバル中

「ダイジェストバトル」抽選

●「ダイジェストバトル」当選で次回バトル勝利確定

弱レア小役・スイカ強レア小役
9.77%25.0%

「根性」上乗せ抽選

成立役ベル・CB弱レア小役・スイカ強レア小役
非当選99.2%87.5%-----
+5根性0.39%----------
+10根性0.39%8.59%88.2%
+20根性-----3.13%6.25%
+30根性-----0.39%3.13%
+50根性-----0.39%1.56%
+100根性----------0.78%
平均+0.06根性+1.80根性+12.6根性

バトル勝利抽選

バトル勝利抽選

●「試合」「根性の有無」「成立役」に応じてバトル勝利抽選を行う

「ハズレ・リプレイ」成立時
試合根性非当選敗北継続勝利
共通100%------------
一・四52.3%31.3%15.6%0.78%
二・三46.9%48.8%3.91%0.39%
「ベル・CB」成立時
試合根性非当選敗北継続勝利
一・四共通71.1%----21.9%7.03%
二・三共通25.4%3.52%
「弱レア小役・スイカ」成立時
試合根性非当選敗北継続勝利
共通共通--------84.4%15.6%
「強レア小役」成立時
試合根性非当選敗北継続勝利
共通共通--------50.0%50.0%

バトル天井振分

●規定回数「継続」が続くと次回バトルの「継続・敗北」を「勝利」に書き換え

1回3回5回10回平均
0.39%34.4%50.0%15.2%5.06回

「勝利」バトル中

ARTストック抽選

弱レア小役・スイカ強レア小役
15.6%50.0%

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解析攻略目次

[0] スペック解析
[1] システム解析
[2] ART解析
├─通常時
├─CZ
├─BONUS
├─ART1
├─ART2
├─特化Z
├─引戻Z
[3] 小役解析
[4] BONUS解析
[5] 打ち方攻略
[6] 設定判別
[7] 設定判別ツール
[9] 攻略掲示板
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