一騎当千XX
スペック解析
機種概要
メーカー | BALTEC |
導入日 | 2012-10-22 |
タイプ | ART |
シリーズ | 一騎当千 |
原作 | 一騎当千 |
・「一騎当千」シリーズ
・G数管理型のART搭載
・ボーナス/CZ/ART全てにEXTRA(毎G上乗せ)ゾーンあり
・中段1ライン
・小役優先制御
スペック
攻略度 ★★★★☆
| ボーナス | 機械割 |
設定1 | 1/270 | 96.4% |
設定2 | 1/261 | 98.7% |
設定3 | 1/253 | 99.4% |
設定4 | 1/245 | 104.4% |
設定5 | 1/239 | 108.8% |
設定6 | 1/232 | 113.3% |
※独自入手
天井
[1]ボーナス間1500G消化後の非レア役で覇王乱舞確定
[2]CZ10連続失敗でART確定
※前兆経由でART突入
設定変更時
・モード抽選
・通常状態スタート
・白勾玉スタート
攻略ポイント
・通常時は
必ず左リールから停止させる
役構成/配当
リプレイの種類
[1]通常リプ
→中段[リプ|リプ|リプ]
[2]チャンスリプ
→[ベル|チェ|ベル]
[3]右上りリプ
→右上り[リプ|リプ|リプ]
覚醒ゾーン移行役
[4]移行リプ
→中段[リプ|チェ|リプ]
千人斬り/覚醒ノ刻移行役
[5]突入リプ
→中段[ベル|リプ|リプ]
ART突入役
[6]フェイクBAR(ART中)
→中段[BAR|BAR|×]
[7]BAR揃い(ART中)
→中段[BAR|BAR|BAR]
覇王乱舞確定役
ゲームフロー
内部状態フロー
[1]ボーナス後状態
↓ベルこぼし目
[2]通常状態
├突入リプ→ART
↓右下りリプ
[3]覚醒ゾーン
├ベルこぼし目→通常
↓移行リプ
[4]千人斬り
└8G消化→通常
[5]ART
└ベルこぼし目→通常
[0] スペック解析
[1] システム解析
[2] ART解析
├─モード
├─通常時
├─CZ中
├─ART中
├─ボーナス中
[3] 小役解析
[4] ボーナス解析
[5] 打ち方攻略
[6] 設定判別
[7] 設定判別ツール
[9] 攻略掲示板
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