新鬼武者

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システム解析:基本

2010/03/23導入

基本情報
・「鬼武者」後継機
・ストック+上乗せ+ループ型ART搭載
・マイスロ搭載
・中段のみ1ライン機
・小役優先制御

ボーナス
BIG・・・約204枚
REG・・・約60枚

ARTフロー
[1]ART当選
↓(前兆消化)
[2]蒼剣RUSH開始
↓(ベルこぼし目)
[3]AT開始
↓(突入リプ入賞)
[4]ART開始
├上乗せ
├鬼武侠→上乗せ
↓40G+@消化
[5]幻魔京バトル
└10G消化
 ├勝利→ART
 └敗北
  └ベルこぼし→通常

ペナルティ
[1]ART中押し順ベルミス
 AT転落
[2]AT中押し順リプミス
 AT待機状態転落
[3]ナビなし時の変則押し
 調査中

システム解析:モード

モード
・低確/通常/高確/超高確の4種類あり
・上位モードほどART当選率/上乗せ率がアップ

モード昇格契機
[1]スイカ成立時
[2]チェリー成立時
[3]共通ベル成立時
[4]BIG後
 1/2で移行
[5]REG後(確定)
[6]設定変更時

モード転落契機
[1]ハズレ成立時
[2]通常リプ成立時

高確濃厚演出
[1]天海ステージ
[2]夜ステージ
[3]ART中敵キャラのセリフの色が変化

システム解析:前兆

鬼モード(前兆)
・3種ありART突入期待度が異なる

ART突入期待度
百鬼モード 約25.0%
千鬼モード 約97.0%
覚醒モード 100%

継続率別選択率
(%)  50%  67%
百鬼 100  60.2
千鬼 ---- 39.8
覚醒 ---- ----
(%)  80%  89%
百鬼 60.2 26.6
千鬼 39.8 6.20
覚醒 ---- 67.2

システム解析:ART

蒼剣RUSH(ART)
・1セット最低50GのART
・幻魔京バトル中は上乗せナシ

突入条件
・ART当選時前兆後
※ベルこぼしでAT発動、突入リプ入賞でART開始

終了条件
・規定G数消化
 ├ストック有→ART
 ├継続→ART
 └非継続→通常
※ボーナスでは終了しない

ART抽選契機
・スイカ/チェリー/共通ベル成立時
・BIG成立時
・ボーナス中フリーズ

G数上乗せ
・小役成立時に抽選
・10/30/50/100/200/300Gの6種類
・上乗せは次BET時、及び一旦水晶にストック後に鬼武侠発生時に放出の2パターンあり

継続率
・50/67/80/89%

純増枚数
・約1.4枚/G

ストーリー
・ART1セットで1話
・全15話あり
※16話移行は「魔空空間」の階数があがる
・特定条件クリアでエンディング発生

解析攻略目次

[0] スペック解析
[1] システム解析
[2] ART解析
├─モード
├─当選率
├─上乗せ
├─G数振分け
├─継続率
[3] 小役解析
[4] ボーナス解析
[5] 打ち方攻略
[6] 設定判別
[8] 演出
[7] 設定判別ツール
[9] 攻略掲示板
[*] 機種検索
[#] 全六TOP

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