バトルシーザー

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システム解析:基本

2007/03/12導入

基本情報
・古代ローマが舞台
・完走型RT「BATTLE GAME」搭載
・斜め無効の3ライン機
・3段階設定

ボーナス
青BIG・・・約270枚+RT50
赤BIG・・・約270枚+CZ30
REG・・・約100枚+CZ1

特殊リプ
[1]RT100リプ
[リ|ベ|ベ]/[ベ|ベ|リ]
[2]RT200リプ
[リ|リ|ベ]/[ベ|リ|リ]

システム解析:CZ

BATTLE ZONE(CZ)
・CZ中はRTリプ確率がUP

突入条件
・赤BIG後(30G)
・MID後(1G)
 ※演出上ではMID最終G

終了条件
・規定G数消化
・RTリプ成立
・ボーナス成立

CZ中特殊リプ確率

赤BIG後CZ中
RT100リプ 1/48.4
RT200リプ 1/242
RT期待度  52.5%

MID後CZ中
RT100リプ 1/5.33
RT200リプ 1/16.0
RT期待度  25.0%

システム解析:RT

BATTLE GAME(RT)
・完走型RT
・青BIG後RT中はRTリプ成立でRT上書きの可能性もあり

突入条件
・青BIG後(50G)
・RTリプ成立(100/200G)
 ※CZ中/青BIG後RT中/通常時のみ

終了条件
・規定G数消化
・ボーナス入賞

純増枚数
・約0.5枚/G

青BIG後RT中特殊リプ確率
RT100リプ 1/49.1
RT200リプ 1/147
RT期待度  74.8%
※上書きされる

解析攻略目次

[0] スペック解析
[1] システム解析
[3] 小役解析
[4] ボーナス解析
[5] 打ち方攻略
[6] 設定判別
[7] 設定判別ツール
[9] 攻略掲示板
[*] 機種検索
[#] 全六TOP

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