餓狼伝説

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システム解析:基本

2006/12/04導入

基本情報
・人気格闘ゲームとのタイアップ
・餓狼チャンス(AT)搭載
・押し順が勝敗を分ける「格闘ゲーム」機能搭載
・中段無効の4ライン有効

ボーナス
赤BIG・・・約265(273)枚+高確50
白BIG・・・約176(182)枚+高確50
青BIG・・・約101(104)枚+高確50
※( )内はS-BIG時

システム解析:格闘

格闘ゲーム
・突入すると対戦画面に切り替わる
・成立役を予想して第1停止ボタンを決める
・正解すると敵にダメージを与え、不正解だとダメージを受ける
・勝利でGC/BIG確定

行動パターン
[1][攻]:左リール
小役
[2][防]:中リール
ハズレ
[3][技]:右リール
レア小役

格闘抽選契機
・リプ3連
・高確/通常時3択ベル成立
・N-BIG中3択ベル入賞

システム解析:GC

GC:餓狼チャンス(AT)
・3択5枚役を完全ナビ
・GCはナビ回数x連荘数で管理され、上乗せも可能

GC当選確定契機
[1]格闘勝利
[2]天井到達
 333/777/999G
[3]リプ4連
 5連以降のその都度上乗せ
[4]高確/格闘/GC中のBIG成立
[5]BIG中純ハズレ

GC抽選契機
[1]リプ3連時
[2]3択ベル成立時
[3]BIG成立時
[4]N-BIG中の3択ベル入賞時

ナビ回数
・5/10/15/20回/裏5/裏10回/無限の7種類
・裏は通常画面のままナビが発生するGC
・無限は次回BIGまで継続する

GC中回転数
・83.19G/K

解析攻略目次

[0] スペック解析
[1] システム解析
[2] AT解析
├─BIG成立時
├─BIG中
├─格闘
├─通常時
├─天井
├─ナビ回数
[3] 小役解析
[4] ボーナス解析
[5] 打ち方攻略
[6] 設定判別
[7] 設定判別ツール
[9] 攻略掲示板
[*] 機種検索
[#] 全六TOP

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